Arduino Physical-Computing-Plattform

Arduino ist eine aus (Open-Source-) Soft- und Hardware bestehende Physical-Computing-Plattform, die Zugang zur Programmierung und zu Mikrocontrollern auch im Anfängerunterricht schaffen will. Die Hardware besteht aus einem einfachen E/A-Board mit einem Mikrocontroller und analogen und digitalen Ein- und Ausgängen. Der Mikrocontroller wird über eine eigene integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) programmiert. Die IDE ist Java-basiert und für die Plattformen Windows, Linux und macOS kostenlos verfügbar.

Typische Anwendungen

  • Das Internet der Dinge (englisch: “Internet of Things”, “IoT”) sind Alltagsgegenstände, die über einen Mikrocontroller verfügen und über Sensoren und Aktoren sowohl mit dem Anwender als auch mit anderen Geräten ("Dingen") kommunizieren können.

Geförderte Kompetenzen:

  • Kritisches Denken
  • kollaboratives Lernen
  • Problemlösen
  • Selbstkonzept

Weiterführende Hinweise

Siehe auch

Topic revision: r1 - 12 Apr 2019, ThomasEmdenWeinert
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